攻略

迅速なキラーマジンガ討伐!

ピラでテンション上がるワンシーン
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うおお!ゴルスラ!

逃げられました(笑)

こんばんは!

ゆ~やです。

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さて、今週の達人クエは『迅速なキラーマジンガ討伐』と『怒濤の魔法戦士軍団』ですね!

どちらも難易度高めです。

今回はキラーマジンガの方に行ってきました!

もう行きなれた方も多いんじゃないでしょうか?

ただ『迅速なキラーマジンガ討伐』では規定タイムがあり、今回の達人クエでは2分20秒がクリア条件です。

構成は最初『武2魔戦僧』のテンプレで行っていたのですが、タイムがクリアできない!

しかも、タイムを意識して攻撃に集中しているとグランドインパクト避けが雑になってしまう!避けづらいならダメージ減らそう!

との理由から『戦武魔戦僧』に構成を変更しました。

今回も戦士で行かせてもらいました!





キラーマジンガで気をつけたい攻撃は
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グランドインパクト!

当たったら即死級のダメージきます。

予備動作を確認したら急いで離れましょう。



矢を放つですが確認してから後ろに回り込めば避けられます!
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はげおたと同じですね!



それと痛恨攻撃に激しく斬りつけるなど大ダメージ系の攻撃が多いですね。

複数人やられてしまうとタイムをクリアするのが厳しくなってくるので、真刃が重要になります!
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火力役としてもモーションが遅いのがネックですが、蒼天魔斬で裂鋼拳並になれます!
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もし1体目を倒す前に2体目がきてしまったら焦らずチャックルすれば大丈夫だと思います。
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テンプレ構成じゃなくても安定して倒すことが可能でした。





戦士でばかり書いているので、今度は戦士だけでなく他の職の役割を書いてみたいです(笑)

気になる宝珠鑑定は















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またパラディンガードでなかった!

達人との戦いはまだ続く!



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戦士で行く!幻界の四諸侯攻略!

連休中は親戚からはやく結婚しないのか、彼女つくれなどと言われてうんざりでした(笑)

こんにちは!

ゆ~やです。

昨日はフレンドの達人クエを手伝いにアトラスへ!
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フレンドが達人クエをうけわすれて2周ほどしました(笑)

ひっさつ宝珠がほしいひとは

来週のVUに備えて報告しないほうがいいみたいですね^^










たたみます。

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今日は戦士で行ったときの幻界の四諸侯について!

いまだに現物一回しかでたことありません(笑)

注意事項
・真やいばくだきは必須!
・宝珠はなくてもいいが真やいばの技巧はあったほうがいい!
・デュランが動きだすまではデュラン付近での範囲攻撃は厳禁!

以上の3点くらいですかね。

構成は戦踊旅僧です。



スタート位置はここ!
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入って右側がベストだと思います。

理由は
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戦闘開始時にグラコスに真やいばを撃つためですね!

これで海魔神の怒りによる事故を防ぎます。

入らなかった場合、たいあたりやチャージタックルでキャンセルを狙いましょう!

海魔神への対策をしたら
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ジャミラスを落とします。

体力はそこまで高くないので蒼天魔斬などで一気に落としましょう!

ジャミラスを落としたらグラコスへ
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開幕にかけた真やいばが切れてると思うので海魔神には注意しましょう。

グラコスの行動をみながら攻撃すれば大丈夫だと思います。

3番目にアクバーを落とします。

写真撮ったと思ったら撮れてなかったので写真はありません(笑)

開幕で踊り子の方が眠らせてると思うのでアクバー付近での範囲攻撃も注意しましょう!

踊り子がアクバーの呪文を封印したら攻撃開始です。

封印が入ってれば特に注意する点はありません。

入ってないとザオリクやマダンテがくるので行動をみながらキャンセルを狙います。

アクバーを落としている最中か落とした頃にデュランが動きだすと思いますが

アクバーを落とすまでスルーです。

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アクバーを落とすとデュランが味方のHPMPを全快してくれます。

全快したら攻撃を始めるのですが

デュランは武器ガードがあるため真やいばが防がれてしまう可能性があり、そのまま撃つと危険です。

まずはチャージタックルでスタンをとりましょう!
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スタン中は武器ガードされないので安全に真やいばを撃てます!

もしスタンが入らなければ、そのまま撃っちゃってかまいません(笑)
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真やいばがはいっていても怖いのはグランドクロス!

発動を確認したらタゲられてるひとから離れるか、自分タゲなら味方から離れるようにしましょう!

あとは攻撃するだけです(笑)
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真やいば、チャージタックルたまる→チャージタックル→真やいば→攻撃の繰り返しですね!

以上で終わりです。

戦士で四諸侯に行く方や行ってみたい方は参考にしてみてください!



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戦士でいくピラ8攻略!!

こんにちは。

ゆ~やです。

FBの技巧を求めて30分狩ってきました!
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結果はFBの技巧3玉3個orz

2玉はありません、まだまだ狩ることになりそうです(笑)









たたみます。

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今回は、ピラ8の攻略してみようと思います。

ぶっちゃけ9より強い気がしますね(笑)



ふだん俺は戦士で行ってます

なので戦士の立ち回りと危険なモンスターについてかいてみようと思います!



基本としては戦2旅僧の構成です。

戦士は真やいばとチャージタックルが必須です

宝珠は真やいばの技巧は欲しいですね。

危険なモンスターには真やいばをいれたほうが安定しますからね^^

雑魚を全滅させるのに真オノむそうもとっておきましょう。





さて、危険なモンスターですがまずこいつ
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空挺兵長です。

会心こうげきに覚醒からのメラガイヤー、イオグランデがかなり痛いです。

出てきたら早々に真やいばをいれときましょう。

次はこいつ
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空挺部隊です!

3体くらいで出現する上にラリホーマがやっかいなので

真オノむそうなどでまとめて撃退したほうがいいですね。



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こいつらもやっかいですね。

特に危険なのが魔戦旅団!

こいつは覚醒もバイキルトもあるのではやめの処理をおすすめします。



お次はでっかいこいつら
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まず魔象兵はじひびきやってきますが、タイミングさえ覚えればジャンプ回避可能です。

注意したいのはもうどくのきり!

チャージタックルで動きを止めてから倒しちゃいましょう!

破壊兵は大地のいかりと会心こうげきがあるため真やいばで対応します。



最後にボスの夫婦です。
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旦那はチャージタックルで動きを止め、嫁には真やいばを使います!

やはり嫁のGSが一番怖いので戦士2人で確実にいれたいですね^^;

真やいばがはいったら嫁を放置し旦那からかたづけます。

旦那をかたづけたら勝ちがみえてきます(笑)
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一気に嫁をタコ殴りにしましょうw



以上で終わりなのですが

あくまで参考程度にしてください(笑)




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